ガンプラHGガンダムイージスナイト組み立てレビュー
こんにちは(^^)/toshibo(トシボー)です。
今回は
ガンダムビルドダイバーズ:リライズ
メインキャラクター4人の中の一人「カザミ」の機体です!
ストーリーシーズン2から登場した新型機「ガンダムイージスナイト」!
前機体のジャスティスナイトは、ガンダムSEEDの機体をもとでしたが、
後継機も同じSEEDからイージスガンダムをモチーフにしたガンダムになっています。
イージスガンダムといったら可変できる機体!
今回のイージスナイトもその能力を活かしつつ、
さらに改良を加えられたボリュームのあるガンダムです!
さらに合体機能もそなえたガンプラ!
4体の中でも一番ガラッと変わった機体となりました!
HG1/144「ガンダムイージスナイト」
HG 1/144 ガンダムイージスナイト
テクニカルレベル ★★★★
組み立て時間 3時間10分
ナイフでゲート処理をして作っています。
BANDAI SPIRITS
価格:2300円/2530円(税込み)
大きさ
・13cm横幅:約11.5cm(肩アーマーを計測)
モード:キングモード、高速巡航モード、強襲戦闘モード、4体合体
付属品
・ライテイショットランサー改×1
・イージスシールド×1
・エフェクトパーツ×17
(胸部に付けるグリーンクリアパーツ含む)
・ディスプレイベース×1
・専用ディスプレイパーツ×1
・合体パーツ×1
・ホイールシール×1
・リライジングガンダム説明書×1
・あまりパーツ(ジャスティスナイトのパーツ)
リライジングガンダム説明書
パッケージには
リライジングガンダムを完成させる説明書が付属されていました。
イージスナイトの説明書とは別紙になっています。
4体合わせての合体ですが、他キットには付属されていません。
イージスナイトにだけリライジングガンダムを完成させる説明書が入っています。
4体分の変形がまとめて記載されています。
専用ディスプレイパーツ/合体パーツ
イージスナイトに合わせた専用の台座パーツ
ディスプレイベースに付けてからイージスナイト本体を設置します。
合体パーツ(大きいパーツ)は
別キットのコアガンダムⅡとウォドムポッドを合わせるためのパーツ
余りパーツ
ジャスティスナイトのパーツを流用されているので、余りパーツがたくさん残っていました。
HG1/144「ガンダムイージスナイト」
・13cm横幅:約11.5cm
付属品
・ライテイショットランサー改×1(長さ:19cm)
・イージスシールド×1(縦8.5cm:横幅6.2cm)
・ビームレイピア×1(グリップのみの長さ3cm)
・専用ディスプレイパーツ×1
・合体パーツ×1
大きめの武器「ライテイショットランサー改」
長さも19cmとガンダム本体よりも長いサイズ!
成形色はシルバーとレッドの2色、ディテールも細かく入っています。
イージスナイトに持たせるときは、ハンドパーツを分解してからの矢印部分に合わせます。
ランサー中央にもガンタイプのグリップもあるので、ハンドパーツそのままでも装備が可能!
イージスシールド
・縦8.5cm:横幅6.2cm
分厚い感じの盾
カラーもシルバー、ゴールド、ホワイトの3色
青い矢印は手で持たせるグリップパーツ、赤い矢印は腕に装着するためのジョイント
どちらも脱着できる別パーツになっています。
赤い矢印の手で持たせるグリップパーツは、脱着式でシールドに収納可能!
シールド裏にはジョイント穴があるので、レイピアの装着もできるようになっています。
エフェクトパーツ
エフェクトパーツはクリアイエローの成形色
一部ギザギザのパーツ(上記矢印)は、余りパーツになっていて受けパーツ(上記写真:下の列)は
ジョイント位置が違う2種類が付属
いろいろ調べてみると前に販売されていたHG忍パルスガンダムの追加パーツ
「HG忍パルスビームズ」と同じ物になっていました。
各パーツのジョイント部分は、同じサイズの軸になっているのでどれでも組み合わせられます。
HG:ガンダムイージスナイト
高さ13cm、横幅11.5cm
シールは細かいモノが多く、頭部、胸部アーマーとフロントスカート中央部分に貼るようになっています。
カラーは
レッド・ホワイト・パープルグレー・ダークグレーのものに、メタリックの入ったシルバーやゴールド
そしてグリーンの部分もメタリックの成形色になっていました。
可動範囲
頭部は下に向くよりも上の方が大きく動き、
左右へは胸部アーマーがあるので真横まではいきません。
上部にあるキングモード時のパーツは、スライド式で、すこし動かしづらい感じ
胸部アーマーは
脱着式で簡単に取り外しができるようになっていて、
腰の回転は上記写真の位置でフロントスカートに干渉します。
動かしやすくするためには
フロントスカートを削り込まなければならないですね(^^ゞ
肩アーマーは肩と別になっていて、バックパックからの固定位置になっています。
肩アーマー自体も左右に展開できるパーツがあり、バックパックとの接続は
アームパーツをはさんでのボールジョイント接続
アームパーツのバックパック側は軸で、
肩アーマー側はボールジョイントになっているので大きく動きます。
腕の可動は、胸部側と肩部分に二十関節が両方にはいっていて動かしやすい感じ
前後の可動も胸部側の二十関節があるので動かしやすいです。
フロントスカートは軸可動で、おなじみの中央を切り離せば独立可動ができるもの
(軸からボールジョイントに変わる)
リアスカートはただの可動ではなく
脚自体を大きく動かせられるロックパーツになっています。
脚の固定ジョイントが2種!
通常の内側と大きくするための外側で脚自体の幅を変えられます。
脚付け根部分は、ボールジョイントではなく
軸接続の二十関節のようなモノになってるので大きく展開できます。
脚のつま先も変形の恩恵でだいぶ動くようになっています。
ヒザの可動はコレっと言って普通な感じでした
ちょっと変わっていた部分は、
かかとにハンドパーツが付いていました(゚д゚)!
合体時に脚が腕になるということですね!
ここでちょっと
かかとを固定している脚首パーツが、
かかとを動かしているとだんだんすき間が開いてきてしまいます。
かかとはボールジョイント接続
脚首パーツが、かかとを左右から挟み込む感じになっているので緩みやすくなってしまいます。
気が付くとかかとがグラグラ(;’∀’)
サイドスカートは
ジャスティスナイトをなごり感じさせるマントの形を思い出しましたが、
比べてみるとぜんぜん違うパーツになっていました(^^ゞ
可動部分は2パーツで構成され、
前後の回転や横への広げるような感じに可動ができます。
背面にある機首は軸固定になっていて大きく上下に可動
肩アーマーが固定されているバックパックとは別に、ガンダム本体への接続になっています。
外装パーツもそんなに大きくないので、ポージングでも問題なく動かせます(^^♪
可変タイプのキットですが、意外とシンプルな構造で複雑なパーツ部分はありませんでした(‘Д’)
ジャスティスナイトのパーツを流用していますが、見た感じは全然違うモノになっています
大きめの武器も、関節がしっかりしているので保持力も問題なし!
レーヴァテインビームレイピア
シールドにマウントされていたレイピアに、ビームエフェクトパーツを付けられます。
ココも同じサイズのジョイントになっているので、
他のエフェクトパーツも付け替えることもできます。
モードチェンジ!キングモード!
ハイパービームソードを装備するキングモードへ!
ここからキングモードへのモードチェンジ!
使うパーツは上記写真のほかに、場合によってはディスプレイベースも使います。
1,頭部と胸部
胸部には付属のグリーンのクリアパーツを装着!
頭部は飾りパーツを移動してアンテナ裏に合わせ、サイドスカートも取り外します。
2,シールド
シールド裏の下にあるジョイント穴にレイピアを装着
表面のジョイントには先ほど外したサイドスカートを装着!
ショットランサー改のスピア部分を外し、シールド裏に固定
黄色い矢印部分で合わせます。
3,エフェクトパーツの接続
エフェクトパーツの受けパーツには、
ジョイント部分がストレートタイプと横に向いたものの2種
キングモードで使うのは横に向いたパーツが4つとストレートが1つ。
長いビームエフェクトと小さい受けパーツを合わせます。
こちらは短いビームエフェクトと大きい受けパーツを合わせます。
最後に炎のようなエフェクトと、小さいストレートジョイントの受けパーツを合体!
シールド裏のジョイントに長い方のビームエフェクト
サイドスカートの裏には短い方のビームエフェクト
炎のようなエフェクトはシールド上部の先端に付けます。
これでケラウノスハイパービームソードが完成!!
ケラウノスハイパービームソードのグリップ部分は黄色い矢印部分で持ち
赤い矢印部分を逆の手で支えます。
ケラウノスハイパービームソードはかなり重めの武器になっているので
場合によってはディスプレイベースでの固定が必要になってきます。
接続位置はサイドスカート裏にあるジョイント穴になります。
(左右使える)
イージスナイトで一番大きなパーツを合わせているので、けっこう大きく重い武器に!
なんとか立たせていますが、
重心を合わせないとなかなかムズカいい感じ(^^ゞ
真っすぐ上に持たせてもいいかもしれませんでしたね(^^ゞ
イージスナイト飛行形態!高速巡航モード!
ここからモビルアーマー2つのうちの高速巡航モードへ!
飛行形態で使うのはエフェクト以外のパーツです。
1,アーマーの取り外し
最初に胸部アーマーと肩アーマーを取り外します。
そして頭部を後ろに180°回転
胸部アーマーを取り外しているので頭部が回しやすくなっています。
背面にある機首を上にあげる
ハンドパーツも手のひらが前に来るように回転させます。
2,腕と脚の可動
腕をかるく広げ下半身を180°回転
サイドスカートをツバサのように広げます
両脚を合わせ、サイドスカートも脚に合わせる。
ロックするようなモノは無く位置を合わせているだけ
ここから本体を横に置き、
肩アーマーのアームパーツを上に起こしサイドスカートも起こします。
脚全体を少し上にあげ、ヒザから水平になるように曲げます。
つま先も同じように動かします。
3,アーマー/武器の装着!
肩アーマーをもとあったアームパーツに向きを変えて装着
ランサーは腕にある角ジョイント穴に接続
シールドのグリップパーツは使わないので裏面に収納
レイピアも裏に付けます。
ガンダム本体への装着は、
小さな角ジョイントパーツでランサーと同じように反対側の腕に装着します。
ランサーとシールドを装着したら、腕をボディに合わせて完成です(^^)/
・全長21cm、横幅9cm
本来のイージスガンダムとはだいぶ違い、いわゆる寝そべり変形ですね(^^ゞ
変形が簡単なので遊びやすくて見た目も良い感じ(^^♪
個人的にも顔が見えていない状態が、完全に飛行機となっている感がして良いです♪
飛行形態でも関節の保持力は問題なくしっかりしていました。
キット説明書では、胸部アーマーは外すように記載されていますが、
アニメ参考画像を調べてみると
胸部アーマーが付いた状態になっていました。
なので付けておいた方がよりアニメに近いです(^^♪
無くさないためにも装着しておいた方が安全ですね♪
ちなみにディスプレイベースは
先端のクリアパーツの向きを変えて本体を設置します。
可変!強襲戦闘モード!
モビルアーマーもう1つの形態!強襲戦闘モードへ!
強襲戦闘モードには武器以外のエフェクトパーツだけを使います。
1,上半身の可動
高速巡航モード同様に肩アーマーを外し、頭部を180°回転
肩アーマーのアームパーツを後ろに向けます。
腕をまっすぐ上向きにし、腕を回転させます。
曲がる関節部分が前から見える位置にし、ハンドパーツは手の甲が前向きにします。
2,腰部/サイドスカートの可動
背面にある機首を水平になるように動かし、下半身を180°回転
サイドスカートも機首と同じように動かします。
3,全体の位置
腕をすこし斜めに、脚もすこし広げた状態にします。
サイドスカートもつばさのように広げる
肩アーマーのアームパーツを下におろす。
肩アーマーは、ハンドパーツ近くにある腕の差し込みジョイントに取り付け
腕と脚を前方に傾けます。
つま先も爪になるように動かします。
4,エフェクトパーツの取り付け
長いビームパーツが肩アーマー側へ
この形態では、エフェクトパーツのジョイントがストレートのものを使用
短いビームパーツが脚裏へ装着すれば完成です(^^)/
・全長18cm:高さ11cm:横幅13cm
簡単な変形ですが、うまくクローを再現されています(^^)
ほとんど各部の関節は
改良を加えられたモノのようなパーツではなく、普通の関節パーツで変形が出来ています。
受け部分のエフェクトパーツを横向きのモノに変えてみました。
より攻撃的な感じになりカッコいいです(^^♪
ちょっとか顔が見えているのが個人的にあまり好きではないですが(^^ゞ
良くできています♪
ビームエフェクトパーツ無しだとこんな感じ!
無くてもこれはこれでいい感じです(^^♪
ここまでモビルスーツモードを含めた4タイプのモードチェンジ!
複雑なパーツを使っているわけでもなく、ここまで出来るキットはなかなかないと思います。
さらに!
4体合体機能も備えたキット!
合体に使うイージスナイトのパーツは一部ですが、残ったイージスナイト本体は
コアファイターとして機能する最後までぬかりのない設計がされています!
そのコアファイターがコレ⇩
外観はコアガンダムⅡのコアフライヤーと似た感じの飛行形態!
詳しい内容はリライジングガンダムの方で掲載します(^^)/
・HG1/144ユーラヴェンガンダム
・HG1/144ガンダムイージスナイト(このページで紹介)
・HG1/144ウォドムポッド
・SDエクスヴァルキランダー
HG1/144 ガンダムイージスナイト「ペインティングカラー」
説明書に記載されていたカラー一覧表です。
まとめ記事は下記に続く⇩
他にもプラモデルに関する記事を掲載しています(^^)/
組み立てに必要な道具
2、カッター
3、ピンセット
4、つまようじ
5、紙やすり(1000番)
HGガンダムイージスナイト組み立てレビューのまとめ
今回は
ガンダムビルドダイバーズリライズ
HG「ガンダムイージスナイト」の組み立てレビューでした!
season2から登場した機体!
前機体のジャスティスナイトからガラッと変わった今回のガンダムイージスナイト!
外見はすこしグレードアップしたかのようなイメージですが、
かなりギミックの詰まった機体です!
モビルスーツ形態からキングモード、
飛行形態の高速巡航モードに強襲戦闘モード!
ここだけでも
4タイプのモードにチェンジできるスゴイ機体!
さらに
別キットとの4体合体もできるリライジングガンダムもスゴイ!
変形大好きな私にとっては大好物のプラモデルでした(^^♪
変形できるキットというとパーツが多くなる傾向がありますが、
パッケージもそんなに大きくもなく、パーツ数としては思ったより少ない感じにもみえます。
キットにはエフェクトパーツやディスプレイベースも付属されているので、
アニメさながらに飾って置くこともできます。
今回紹介した
HG「ガンダムイージスナイト」
キット自体もセット内容もボリュームのあるプラモデルでした!
なかなか見かける事は少ないかもしれませんが、
見つけたときには作ってみてください(^^)/
ここまで長くなってしまいましたが、見て頂きありがとうございましたm(_ _)m
何か参考になった事が1つでもあったなら幸いです。
プラガレージ:toshibo
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